|
Правила проведения и контроля за боевыми действиями на игре "Падение Севера". v1.1. от 14.07.2001г. При более тщательном рассмотрении нами боевых правил игры ХИ'98 и некоторых других безхитовых боевых правил мы пришли к мнению, что на самом деле это те же хитовые правила, где внесены критерий "пробил/не пробил", а снятие, например, двух хитов назвали "легким ранением" (или наоборот). После недолгих умозаключений пришла в голову идея попробовать совместить эти две распространенные системы. Итак, поехали. Основные положения:
Оружейно-доспешная таблица.
Историческая справка. В связи с нашим желанием увеличения красочности и антуража игры путем привлечения большего количества качественно выполненных доспехов предлагаем пойти на некоторые пренебрежения очевидными фактами, такими как: кольчугу мечом X - XII вв. было легче проколоть, нежели прорубить; убойной силы английского длинного лука хватало на то, чтобы выбить из седла латного воина и т.д. Просим учесть вышесказаное при возможных дальнейших спорах. Критерий допуска оружия и доспехов. Общие положения. Оценка оружия при допуске его на игру проводится по двум основным критериям - безопасности и эстетичности. Мастер по боевым правилам оставляет за собой право допускать к игре отдельные экземпляры оружия, не удовлетворяющего нижеперечисленным требованиям. Игра проводится по Средиземью и просьба учесть эту маленькую деталь. Убедительная просьба учесть это при создании того или иного изделия и ориентироваться на европейскии традиции IX-XIIIвв. Требования по безопасности к клинковому оружию. Разрешенными материалами при изготовлении клинкового оружия являются пластик (стеклотекстолит), дерево и дюраль. Оружие, изготовленное из других материалов, может быть не допущено к игре. Максимально допустимый вес одноручного клинкового оружия ограничен сверху 1.5кг. Максимально допустимый вес двуручного клинкового оружия - 2 кг. Клинковое оружие, по своим весовым характеристикам выходящее за указанный предел, к игре не допускается. Толщина клинка должна лежать в пределах от 6 мм до 3 см. Ширина клинка должна быть не менее 2 см. Острие клинка иметь радиус кривизны не менее 1 см. Клинок не должен иметь заусенцев и нескругленных граней, радиус скругления кромки (лезвия) должен быть не менее 3 мм. Гарда не должна иметь острых частей. Требования по безопасности к древковому оружию. Разрешенным материалом при изготовлении рубяще-колющих, ударных частей и наконечников древкового оружия являются только резина, паролон и т.п. мягкие материалы. Древко должно быть тщательно ошкурено, и не иметь заусенцев, трещин и сучков. Допускаются древки из дюралевых трубок. Общая длина копий максимум 230см. Рубящие, колющие и пр. части древкового оружия не должны иметь острых выступающих частей и элементов крепления (проволоки, гвоздей и железа и т.п., или должны быть обмотаны изолентой, но только черной). Древковое оружие ударно-дробящего типа (кистени, моргенштерны, (молоты, палицы) должны иметь безопасное смягчение. Требования по безопасности к метательному оружию. К метательному оружию относятся луки и самострелы. Арбалет (как самострел со взводом) приравнен к луку. Стрелы должны иметь безопасное смягчение и оперение. Не имеющие оного, а равно плохо сбалансированные к игре не допускаются. Сулицы, дротики и т.п., а также пращи, метательные топоры и тд на игре запрещены. Требования по безопасности к защитному снаряжению. К защитному снаряжению относятся доспехи, шлема и щиты. Защитное снаряжение не должно иметь опасных выступов, острых необработанных кромок, шипов и других травмоопасных элементов. Не удовлетворяющее этому требованию защитное снаряжение к игре не (допускается, действие пункта распространяется и на кромки щитов. Рекомендуется обшивать кромки толстой кожей либо аналогичными материалами. Требования к внешнему виду оружия и защитного снаряжения. В связи с полным совпадением мнений данный раздел правил был практически полностью перепечатан с боевых правил ХИ-2001 разработанный Гай Владимиром и Берсерком. Несмотря на то, что ХИ не являются реконструкторским слетом либо турниром по историческому фехтованию, к внешнему виду оружия и доспехов, атак же костюмов игроков будут предъявляться довольно высокие требования. Любое оружие и защитное вооружение должно быть изготовлено из соответствующих материалов (кожа, железо, пластик, дерево и т.д.). При изготовлении защитного вооружения - шлемов, доспехов, щитов - желательно брать за основу те или иные исторические прототипы, более всего подходящие расам и/или народам, описанным у Дж. Р. Р. Толкиена. Ввиду того, что каждая раса/народ имеет характерные только для них виды оружия, мы надеемся на особую тщательность в подходе к изготовлению этого оружия. При выборе оружия и защитного вооружения также стоит помнить о соответствии оружия внешнему виду игрока. Весьма странно выглядит человек в европейском доспехе с японской катаной, как и вообще с японским оружием. Это так же нелепо как шпага или пистолет. Оружие и защитное вооружение в стиле "фэнтэзи" не приветствуется, но допускается, если оно по своим параметрам отвечает всем требованиям данных правил. Все применяемое на игре оружие и защитное вооружение должно отвечать эстетическим требованиям и требованиям безопасности.
С уважением, Деарон.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Действует с 15.08.00 г. Идея и дизайн - Д. Семдянов (с), разработка - С. Исаенко (с) Коммерческое использование материалов, размещенных на сайте, запрещено без разрешения авторов.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||