|
Игра - 97 : магия
"Как, у пентаграммы только пять углов?" Вся магия на игре - ритуальная. Все ритуалы имеют своей целью получить от Духа Магии требуемые результаты. Hесоблюдение ритуалов чревато серьезными последствиями. Дух абсолютно иммунен к любому воздействию, за исключением ритуалов либо особых заклинаний. Магия делится на две группы:
I. МЕСТА ПРОВЕДЕНИЯ РИТУАЛОВ. Все ритуалы могут проводиться только в местах концентрации магической энергии (AKA "Точки Силы"). Все Точки Силы помечены вымпелами одного из трех цветов, которому эта Точка Силы соответствует. Точки Силы бывают "белые", "красные" и "черные". Для каждого ритуала, если в его описании не отмечено обратного, подходят Точки Силы по следующей схеме:
Дух Магии, появляющийся в Точке Силы какого-либо цвета, как правило, имеет тот же цвет. В противном случае, это нехороший признак. II. ЗАКЛИНАНИЯ. 1. Гримуары. 2. Подготовка пентаграммы. Для вызова Духа необходимо очертить пентаграмму вокруг места вызывания. Пентаграмма представляет из себя пятиугольник со всеми пятью диагоналями. Как вариант, пятиугольная звезда, вписанная в круг. В углах лучей звезды в обоих случаях должны стоять горящие факела на шестах длиной 1,5-2 метра. Из соображений пожаробезопасности рекомендуется землю под факелами перед рисованием пентаграммы полить водой. Очерчивается пентаграмма материалом, указанным в подготавливаемом заклинании. Материалы для пентаграммы, предположительно, следующие:
Если таковые у нескольких заклинаний совпадают, после одного вызывания может быть отработано более одного заклинания. Заклинания после вызывания может отрабатывать только вызывавший Духа Шаман. В одну ночь Дух может быть вызван только один раз в каждую из Точек Силы. 3. Вызывание. После подготовки пентаграммы в нее вызывается Дух равномерными ударами барабана или бубна. Дух готов к дальнейшим ритуалам после прибытия в центральную часть пентаграммы. В случае явных нарушений целостности пентаграммы в период своего нахождения в ней, Дух может сотворить что-нибудь нехорошее. Отработка ритуалов всех заклинаний и освобождение Духа должны быть осуществлены в течение 30 минут после появления Духа. 4. Собственно заклинания. Перед отработкой ритуала Дух реквизирует гримуар для проверки точности отработки ритуала. 5. Отпускание Духа. Все присутствующие должны обойти вокруг пентаграммы цепочкой, возглавляемой Шаманом. Шаман по пути гасит все факела через один, два либо три, в соответствии с количеством отработанных заклинаний. При гашении каждого факела, Шаман произносит фразу "Отпускаю тебя, Дух!" От остальных в это время не требуется ничего, кроме издавания звуков средней заунывности. Присутствующие, не участвовавшие в ритуале Освобождения Духа могут подвергнуться нежелательным последствиям. Если кто-либо замечает не участвовавшего в ритуале Освобождения Духа, желательно (для вас же самих) на него указать, так как это, обычно, нежелательные (опять таки, для вас) свидетели. Если ритуал Освобождения Духа не осуществлен в течение 30 минут с момента его появления, Дух может освободиться самостоятельно, что чревато. 6. Буйствования Духа. В течение этого времени Дух имеет право проделывать с нарушителями (в случае неправильной отработки ритуала с любыми из присутствующих: как правило: с вызывавшим его Шаманом, в случае отсутствия кого-либо в ритуале Освобождения Духа - с этим(и) отсутствующим(и)) следующие действия:
|
||||
|
Действует с 15.08.00 г. Идея и дизайн - Д. Семдянов (с), разработка - С. Исаенко (с) Коммерческое использование материалов, размещенных на сайте, запрещено без разрешения авторов.
|
||||