Вводная информация.

Мир - шарик размером с нашу Землю с одной луной. Материк - эквивалент Евразии. Год равен 365 дням, начинается с летнего солнцестояния (22 июня -1 Прэйоса), разделён на 12 месяцев по 31, 30 и 29 дней. Неделя - 9 дней, 1е число каждого месяца - праздник.

Общее летоисчисление ведется от свержения диктатуры Совета Чёрных Магов. Год начала игры - 443.

В мире существует более 10 рас, кроме того огромное количество существ, появившихся в результате катаклизмов и магических экспериментов.

Технологическое развитие эквивалентно середине-концу XII в. н.э. европейских стран, но наряду с техникой присутствует магия, а также сверхъестественные существа: духи, элементали, демоны.

Широта местности эквивалентна 45 с.ш.. местность гористая, климат резкоконтинентальный. В данной местности находится ущелье в горной цепи, протянувшейся с запада на восток и разделяющей Великую Северную Империю (на севере, соответственно) и Свободные Королевства (соответственно, на юге). Основные расы, населяющие местность - люди, дварфы и эльфы (возможны отдельные представители других рас, при наличии хорошо прописанной легенды).

По центру ущелья располагается вольный город Англаф(?), крупный независимый торговый центр, находящийся на пересечении торговых путей. Город управляется Советом.

Севернее находится замок барона - феодала Империи, формально подчиняющегося Императору, но на деле - короля на собственной земле.

Недалеко в горах - подземный город дварфов, где-то в развалинах, находящихся в лесах, обитают эльфы.

Господствующая религия у людей - христианство католического толка, религия молодая, в данной местности 1ый клирик появился примерно 80 лет назад, а основной религией оно стало около 50 лет назад. До этого люди поклонялись 12ти богам, именами которых до сих пор называются месяцы. Где-то в центре Империи существует летоисчисление, связанное с рождением мессии, но до данной области оно ещё не дошло. Центр Христианства, город Амбер(?), находится недалеко от столицы Империи.

В Свободных Королевствах поклоняются различным богам. Дварфы поклоняются Великому Кузнецу, богу ремесленников и повелителю огня. Эльфы поклоняются стихиям.

Где-то на юге, за Свободными Королевствами, находится загадочная страна, именуемая Великой Южной Империей, которая граничит на востоке с бескрайними степями, населёнными кочевниками. Западнее, за грядой гор, расположены Странные земли, о которых практически ничего не известно, так как экспедиции, уходившие туда не возвращались.


Теперь подробнее об игровой истории и связанных с этой местностью легендах.

~274 г. (Большая резня магов). Пришёл израненный маг и нашёл прибежище в храме 12ти богов, где прожил около года, а потом ушёл дальше на юг спасаясь от резни.

~328 г. (О драконе). В этом году прилетел из Странных Земель страшный дракон, затерроризировал всю округу, забрал сокровища дварфов. В 235 году группа храбрецов изничтожила дракона, за что была щедро одарена.

351г. Великий бунт. В 349 и 350 гг. были ужасные неурожаи, город же в то время был баронством под управлением барона по прозвищу Палач - жестокий и жадный, дравший зверские налоги. И вот в 351 г., под предводительством крестьянина-охотника Ругэ-тёмного поднялся бунт, барон и его дружина были вырезаны, а город объявил независимость. На следующий год пришло войско воеводы Гайгэна, но город сумел отстоять свою независимость.

382 г. Барон нынешнего "баронства" Эрукэйн был убит при попытке захватить город, детей у него не было и править стал его двоюродный брат Ирдул, прозванный Злым. Его место в 394 году занял его сын Бергард, а в 434 бароном стал нынешний барон.

392 г. Народ под руководством пресвеглого клирика разгроми поганые идолища в храме 12ти богов. Два жреца этого храма были убиты на месте, а третий перед смертью успел выкрикнуть страшное проклятье. После того, как разрушены были алтари храма люди попытались проникнуть в подземелья, где по слухам хранились богатства, а также было собрано множество книг, но были остановлены ужасным чудовищем, которое, опять же по слухам, и сейчас охраняет подземелье. А через месяц Адский гон прошёл в первый раз...

419г. (О чернокнижнике). В 417 г. В данной местности появился (пришёл с юга) странный маг, богатый и нелюдимый, но с учеником. Построил себе хижину и стал здесь жить. Через год начали в округе появляться разные странные существа и монстры. А ещё через год маг сей явился к стенам города с ордой монстров и живых мертвецов и объявил себя Лордом. К счастью, в то время в городе был эльфибский маг Гаэс, с помощью которого городской дружине удалось разбить орду чудовищ, пришедших с чернокнижником, но сам он сбежал. По следу его отправили лучших следопытов, подключился к охоте и Бергард, отец нынешнего барона, с дружиной, и эльфы. Три недели продолжалась охота, пока, наконец, люди барона не захватили чернокнижника, оставшегося почти без сил. Говорят, что при нём ничего не нашли (может, утащил ученик, которого с тех пор никто не видел?), но факт, что 1го Ровдры чернокнижник был прилюдно сожжен.

424 г. Появился в данной местности странный тип - отшельник. Он полусумасшедший, но добрый (мухи не обидит), к тому же умеет лечить, а в моменты просветления даёт дельные советы. Клирик говорит, что человек этот святой, убивать его нельзя, ибо получит убивший проклятье на свою голову, а надо кормить и поить.

429 г. На болотах появился лекарь, творящий чудеса (умеет оживлять!), живёт он нелюдимо, но если попросят помочь - не отказывает.

В начале 439 года появился в округе странный монстр, убивающий людей. Когда ходили на него по одному, а то и по двое-трое, то не возвращались, а когда толпой, то монстра не находили, даже следопыты. Убивало чудище людей и грабило их. Говорят, что пытаясь его найти умер маг эльфов Гаэс Мудрый. Это продолжалось до середины 441 года, когда с севера появился человек, назвавшийся Остором, и был он очень необычен и вооружен каким-то странным мечом. Говорят, что этот самый Остор причастен к смерти Вамдаля Справедливого, прошлого казначея города. Но, так или иначе, а подрядился Остор убить монстра (издали, кстати, очень похожего на человека), ушел и не вернулся, но и Диавола (чудище) с тех пор никто не видел (хоть люди изредка и продолжают пропадать).

ФАКТ! Адский Гон: каждый месяц (в игре день, с 11 до 15 часов) из руин храма раздается звук трубы и появляются 3 демона ужасной наружности, идут через всю территорию и возвращаются обратно в руины. Кто видит демонов - либо погибает, либо напуганным убегает прочь. Пытались с демонами сразиться: в 422 году пришли 7 человек из Ордена Белого Пламени, да только их и видели, почти ничего от них не осталось. В 426 году Адский Гон пыталась остановить дружина (специально присланная императором Билеком IV) из пятидесяти человек, среди которых были маги и клирики. Дружина была разбита, часть людей бежала, остальные погибли.

ФАКТ! Около трех месяцев назад в город вернулся охотник, зашел в трактир, и вдруг упал, задергался. живот его разорвался и оттуда выполз не то червяк, не то амеба. Слава Богу, тварь удалось быстро прикончить, а труп ее немедля сожгли.

СЛУХИ:

  • говорят, что если подходить к руинам, где поселились эльфы (руины очень древние, еще с предначальных времен), то навстречу тебе появляется огромная призрачная фигура, настроенная явно враждебно;
  • говорят, что нашли старую карту, в которой описано местоположение клада, оставленного когда-то драконом;
  • говорят, что последнее время чаще стали находить трупы. Может это оборотень (говорят, недавно видели гигантского медведя) или какое умертвие (говорят, что видели недавно скелета, торчавшего недалеко от поселения дварфов), или тролль (говорят видели, а кое-кто связывает тролля и клад дракона) а может и лихие люди. Может быть те же наемники, что появились в данной местности около двух месяцев назад;
  • говорят, что меч Остора до сих пор где-то валяется! Около месяца назад в округе появилось малорослое зеленокожее человекоподобное существо, прозванное Злым Гоблииом. Говорят, что он сексуальный маньяк, охотится за женщинами;
  • один эльф проболтался по пьяни, что дварфы что-то задумали с бароном возможно против них, или, что более вероятно, против города;
  • дварфы утверждают, что среди эльфов появился чернокнижник;
  • говорят, что в подземельях храма хранятся несметные сокровища;
  • говорят, что одна из неопределенных магических вещиц (мнения о том, какая именно, расходятся), имеющихся в данной местности, не что иное, как прямая связь с одним из древних богов;
  • говорят, что кинжал из зуба дракона бьет любого насмерть;
  • говорят, что Империя, ведущая войну на северо-восточных границах с варварами (с 431 года), сильно их теснит, и, возможно, в баронство вернутся те, кого забирали в армию императора (а может и наоборот, варвары теснят Империю, и будет новый набор солдат).

вернуться

 
 

Действует с 15.08.00 г. Идея и дизайн - Д. Семдянов (с), разработка - С. Исаенко (с)
Коммерческое использование материалов, размещенных на сайте, запрещено без разрешения авторов.