Три дня не вылезая из кольчуги.
(а так же не снимая поножей, набедренников, меча со щитом и прочей дребедени)

- Каркун, а Каркун...
- Я не Каркун, у меня имя игровое есть.
- Ну, как там тебя?
- А ты по игре не должен знать.
- Да ладно, скажи...
- Да Корвальд я, Корвальд. Выучить уже давно пора!
- Ну ладно, ты мне скажи одну вещь...
- Что еще?
- Каркун, а ты не чернокнижник?
- Нет, Рубец, я не чернокнижник! Видишь - нет у меня черной книги!
("Пока - нет", подумал Корвальд и улыбнулся,
А Каркун жутко сморщился и продолжил беседу с дварфом).
Из диалога на Игре-98

Ну вот, закончилась очередная Ролевая Игра в Алма-Ате, 4ая по счету. И судя по всему (а точнее - по высказываниям и отзывам игроков) она удалась. И хвала богам, таких случаев, что описан в эпиграфе, не было, по крайней мере - на моей памяти! Прежде всего, хочу выразить благодарность всему мастерскому коллективу за неплохую Игру и сценарий к ней (и если игра была задумана для игроков среднего класса, а не для избранных, то это можно было почувствовать); а в особенности благодарю Бондаренко Ярослава (Sthorverk) и Хан Мишу (Holger) за поддержку и задумку, соответственно меня в трудные периоды и моей роли в "критические дни" (+ премного благодарен Мастерице Ане за неисчерпаемый оптимизм, здоровое чувство юмора и, особенно, за ту головомойку, что она мне устроила (Мастеру Караку - пламенный привет, примерно за тоже)). Конечно же, спасибо всем игрокам, которые, несмотря на все трудности и глюки, все же попали на Игру и сделали многое для развития RPG в Алма-Ате (Special thanks to Серега (Дерево-Дум) и Тимур (Худо) за развод неигровых вопросов и проявленное ими благоразумие в этом деле, и + Ромке (Харт) и его отцу за доставку вещей и строевого материала).

Начну с предыстории. Я - Бергвид Виглафссон, сын верховного жреца Дарона и трех Молодых Богов. В войне отец погиб, и храм был разрушен. Выбрав путь воина и жреца Богов Гунтера и Тегнара (став берсерком), я ушел странствовать по отдаленным местам долины Элайны, набираясь опыта и знаний. И вернулся в родные края годам к 50 (можно сказать, отыгрывал СтарПёра). С этого момента, игра для меня и началась.

Многое изменилось с тех пор, когда я был здесь в последний раз. Я повторял это на протяжении всего первого игрового дня, т.е. года (вот зануда, подумают некоторые, а для меня это так и было). При замке местного дворянина открылся трактир, но за проход по его территории требовали плату и, довольно, настойчиво. Деньги, как говорили, шли на содержание дружины, которая обеспечивала безопасность посетителей. Но, как выяснилось, в ходе дальнейших событий (грозных и устрашающих), дружина не могла защитить саму себя. Дварфы заперлись у себя в крепости, не показывая оттуда своих бород.

Весь этот день я собирал сведения, знакомился и налаживал контакты. Придя к дварфам, я поначалу долго ругался - мало того, что они сначала не хотели меня впускать, так они еще и попросили меня снять оружие оставить его снаружи... Не виданное хамство! Чтоб воин, не расстающийся с оружием даже во сне, оставил его без присмотра - все равно, что остаться голым. Но я не стал упрямиться, зашел, поговорил по душам. Зато в следующий раз меня принимали уже почти за своего, верили на слово, и weаpon оставить не просили, за что большое спасибо (Ясика же, который тогда крестьянина отыгрывал, обозвали оборванцем и следили в оба, чтоб ничего не спер. Приятно, когда к тебе внимания больше, чем к главному мастеру :) ).

Но в общем, настроение у народов было какое-то праздношатающееся: торговые отношения после войны так почти и не восстановились, появились орки и тролли, поговаривали о возвращении Кзорка, религия умирала. Все что от нее осталось - культ Элайны, богини крестьян и рабов, которой приходили поклониться даже воины и охотники, будто у них своих богов не было. Но в трактире меня порадовало знакомство с местным жрецом Гладрика - Варгом (Макс Лосев). В дальнейшем мы решили объединить наши усилия для восстановления былой славы Дарона и Трех Молодых Богов. В общем, посидел, выпил кружку эля, познакомился с гарнизоном замка - были там стоящие ребята. Пообещали больше с меня плату за проход не брать (хотя, после того, как граф попытался снять плату с проходящего мимо Кзорка, голема и нескольких орков, плату перестали брать вообще).

События развивались стремительно. Остатки армии хаоса набирали силу и мы мало чем могли этому помешать. Разговорились мы как-то с магами из башни Афелионом и Ойгеном (Арсен Авчиханов и Евгений Арабкин), выяснилось что Кзорк действительно вернулся, решили его как-нибудь ослабить его, например орчачью цитадель вынести. Ну, собрали малый штурмовой отряд из графа Сигурда, Варга и меня, прихватили с собой тяжелую артиллерию в составе из двух магов и еще к нам присоединилась тяжелая боевая единица огневой поддержки в образе охотника за нечистью (Вайвел). А что было потом описанию не поддается. Крупномасштабные боевые действия с широким применением магии, которая всю картину и портила. Представьте себе: во все стороны летят fireball'ы, с небес льются кислотные дожди, которые тут же превращаются в живую воду, огромные лиловые сферы, окружающие воинов, сами воины уничтожаются и тут же восстают из пепла - и попробуй посчитать тут свои хиты и КЗ/КД (Чуете, мастера, это stoneball в ваш огород. Лучше надо магию продумывать и балансировать). В общем, с горем пополам, штурманули мы эту злополучную цитадель. Зато Кзорк, когда узнал, что-то прошептал, поводил ручками, то есть щупальцами, и целый замок взлетел на воздух (я все про тот же огород). Но мастера подумали и решили, что все вышеописанные события всем приснились. Не было ничего.

Как раз после этого момента вышел один забавный случай. Я шел один вверх по узкой тропинке от баронства. Зашел уже довольно далеко, как вдруг на встречу мне из-за ближайшей елочки выворачивают два тролля. Причем я для них явился той же неожиданностью, что и они для меня. Первым инстинктом было желание бежать, но я заметил, что они перетаскивали какие-то вещи и оба были без своих дубин. Я хватаюсь за оружие, лелея мысль о расправе с этими двумя дылдами. Пришел черед троллей сдавать на попятную. Но тут до нас всех одновременно доходит, что из оружия у меня один нож. И никто никому ничего сделать не может! Я на всякий случай потыкал одного в пузо - будет, что потом детям рассказывать, мол, с одним ножом на троллей ходил. А он как давай ржать: "Гы-гы-гы, ой не могу, щекотно. Перестань, гы-гы-гы". Юморист!

И вот уже под вечер уже, сижу я в трактире, беседую с Варгом, тут какой-то воин сообщает, что у переправы два гоблина "штурмуют" замок. КАРТИНА: река, мостик из бревен, с одной стороны два придурка в красных шапках и со щитами (Димка и Озик), с другой - человек шесть из замка ( графа с ними уже не было), все стоят и не знают что дальше делать. Ну а я что, я берсеркер, я - парень простой, сначала бью, а уже потом смотрю кого. Вылетаю на мостик (мостик подо мной расползается), и луплю обоих. Димка склеевается, а Озик огрызается и сует мне в зубы свой щит, типа: "На, щит покусай, а то не до конца отыгрываешь! Берсеркам положено щиты кусать." Ну, я и покусал, взбесился окончательно, так что и ребятам из замка тоже немного досталось (говорил же, что я - парень простой и даже очень простой - рубить кого-то надо, а тут чья-то спина так удобно под руку подвернулась и еще кто-то, и еще... Потом меня еле откачали ...).

После этого многие поняли, что я не простой человек. И мы с Варгом решили продвинуть одного парнишку из замка - Харта (Ромка). Навешали бедному парню лапши на уши о религии, о богах, затянули, в общем, на путь истинный. Ночью он должен был пройти обряд инициации - Вейхнахт (По вводной, инициируемого оставляют одного в Курганье, где он должен провести ночь, отбиваясь от нежити. После чего он становился посвященным богу Гунтеру). Загодя договорились с мастерами встретиться на холме, а на каком - никто не догадался уточнить. Ну, мы пошли на курганы, где по идее, все и должно происходить, а мастера отправились на центральный холм - он ближе. Представьте себе лица undead'ов: лежат, спят, никого не трогают, спокойно починяют примус (их то никто ни о каком обряде не предупреждал) - тут заваливаются трое - "а мы на посвящение...". Но этого ничего не было, потому что представьте себе другую картину. Ночь, темно, трое движутся по узкой тропинке, а возле самой границы Курганья один из больших валунов вдруг встает, поднимает дубину и до нас долетает нечто вроде: "Ур, грым, аррр... ЕДА...". Нас с тропки как ветром сдуло, причем каждого в свою сторону. Самое интересное, что после эдакой "пробежки в рассыпную с дальнейшей маскировкой" нас не только тролль не нашел, но и мы сами друг друга потеряли. Потом мы пока нашлись, пока собрались, пока выяснили на каком холме, времени прошло около часа - Ясик там на говно уже изошел, а Миша и вообще пропал. Пришлось мне отыгрывать второго undead'а. Вот так, под луной на холме, в полной тишине, когда слышен только звон клинков... Незабываемые впечатления!

На следующее утро мы втроем перебрались из замка в святилище Элайны. Там спокойнее и жрицам требовалась защита (а на самом деле там хорошо кормили, да и общество, тоже ничего...).

На вечер этого же дня был назначен праздник Лонгнахтс. На празднике должна была состояться свадьба Жанны (Упыря) и двоюродного брательника Лосева. На праздник многие притащили множество фигурок, сплетенных из соломы, которые нужно было сжечь. Но больше всех отличился Панк. Он притащил фигуру в 2/3 нормального человеческого роста. Мы ее сжигать зае...парились.

А вот свадьба не получилась. По причине отсутствия одного из главных элементов - жениха. Пара троллей тоже решили устроить себе праздник Длинных Ночей, но по причине криволапости не смогли сделать нормальную фигурку и решили не мелочиться - достать настоящую. Жених им под праздную руку и подвернулся. Решили мы тогда какого-нибудь тролля порешить: я, Варг, один из трех странствующих музыкантов (Данила) и маг Ойген (Женя). Но пошли мы какими-то обходными путями, чтоб заодно и в троллячью берлогу заглянуть. Выбрались на поляну за святилищем и остановились дальнейшие действия обсудить. И тут что-то привлекло мое внимание.

- Смотрите, - говорю, - видите темное пятно за овражком? Там что-то есть.

- Да это куст, вроде.

- Нет, ниже смотри - под кустом.

- Камень там, по-моему...

- Да нет, он шевелился и блеснуло там еще что-то.

- Ты точно уверен?

- Да, я видел. В любом случае, пойдемте проверим.

Двинулись мы в ту сторону, а когда впадинку пересекать стали, вдруг это самое темное пятно встает, разделяется на пять отдельных пятен ( вернее одно пятно-призрак и 4 скелета) и движется на нас. Представьте наши ощущения. Мы сначала немного сдрейфили, но потом я выдвинулся чуть вперед и стал выкрикивать навороты своего клинка (темно ведь, маркировки не видно), как выяснилось позже, довольно посредственно влияющих на ход сражения (а вы думали что святость помогает против undead'ов, или навороченный до предела меч убивает сразу? Х... фиг вам). Теперь немного смутилась уже противоположная сторона, но как только осознала, что им, в общем-то, пофигу, то тут же перешла в прямое наступление. Но зато маг Ойген очухался от столбняка и, пока я отвлекал призрака (Виталь), испепелил молнией одного скелета. Данил взял на себя одного скела, еще одним занялся Варг, от третьего пришлось уворачиваться мне, так как на меня наседал призрак, пока Ойген его развоплощал. В итоге получилась не драка, а беготня, но наша взяла. Одного скела рубанул я, одного - Донич. Варг, после пары ударов притворился мертвым, а когда скелет отвлекся - располовинил его со спины. Вот только тролля мы так и не поймали.

Как то раз, я и Варг сидели поздним утром у дварфов. Видим, тролль с двумя орками бесчинствует в деревне под баронством. Эта братия нам давно досаждала. И случай редкий, когда троли порознь ходили. Мы решили рискнуть: взяли с собой двух дварфов - Наина и Траина (Антон Новоточин, в народе Бобер) и смело пошагали на встречу опасности. Напасть неожиданно на них не получилось. Тролль (Максим Рубцов) заметил нас издали, вышел нам навстречу и стал утверждать нам, что это земля Кзорка, что Кзорк хороший, в общем, чтоб мы убирались. Я несколько высокопарно ответил, что говорить нам с ним не о чем и предложил поговорить с нашими клинками. А когда противники стали по мне кидать камнями и попытались забить меня разными огромными уродливыми штуковинами, что они держали в руках, я понял, что они явно обиделись (подумаешь, какие обидчивые нашлись: ну предложил я им умереть, что надо сразу в драку кидаться?). Тут, началось светопреставление, по которому потом было несколько спорных моментов. Щит мне камнем разбили, Стурм убил Траина и мне один раз двуручкой по ребрам попал (на мне под одеждой была мелкая кольчуга, + поножи и наручи (я всю эту амуницию иногда даже на ночь не снимал), так что я мог выдержать еще несколько ударов + природа моей берсековатости). Одного орка мы положили, тролля хорошо покоцали. Но тут я пытался сделать проход, наклонился, рванулся... и плохо помню, что дальше было. Шишка была большая на голове от Стурмового двурука, это хорошо помню. Варг отогнал тролля (тому оставалось два удара), и стал приводить меня в чувство (и по игре, и по жизни). Мы уж было совсем оттуда смыться решили, потому что тролль побежал явно за подмогой, но тут явился тот самый тролль с той самой подмогой в виде голема Бума с молотом (Толик Солецкий), и рычанием потребовал реванша (будто у нас выбор был?). Тут совсем анекдотичный момент вышел. Тролль ударил и промахнулся. А я - нет. Второй раз он ударить бы не успел - дубина тяжелая. И тут он показал как при такой массе он умеет довольно быстро бегать. Я не желая упускать свою добычу погнался за ним, голем погнался за мной, а что оставалось Варгу, как не гоняться за всеми нами. Прикольный получился паровозик. И тут тролль спотыкается. В этот самый момент меня бил голем. Но когда я резко останавливаюсь, наклоняюсь и бью тролля его прицел немного сбился. Он вскользь чиркнул по спине, споткнулся о нас обоих и молот вылетел из его рук. И тут подоспел Варг, который всех и успокоил - кого лечением, а кого топором. Через некоторое время мы запалили тролля, а голема потащили к дварфам, где он и был сожжен в их горнах.

Оставшуюся половину дня мы решили посвятить строительству храма Молодых Богов. Подрядил толпу из баронства, подбил дварфов на строительные работы, раскрутил и тех и других на стройматериалы, одним словом вел большую политику.

На следующее утро все мы проснулись довольно поздно. За завтраком, который больше походил на обед, нас достигли слухи о том, что храм, только вчера нами отстроенный, подвергся нападению и разрушается остатками армии Кзорка. Мы втроем собрались и вышли поглядеть на это собственными глазами. Остановились невдалеке и стали обсуждать наши дальнейшие действия. В это время от холма отделился дракон и стал кружить над нами. Особой тревоги это у нас не вызвало, потому, что он всегда держался в стороне от наших дел. Но тут вдруг рядом падает камень явно предназначавшийся мне. Я отскочил в сторону, запаниковал. И тут дракон в меня плюнул кислотой. Меня обожгло, проплавило кольчугу. Я не знал что делать, попытался бежать, но меня настигла вторая порция кислоты. Я упал, но был еще жив. Тогда дракон спустился и разодрал мое тело на куски. А Варг с Хартом стояли и молча смотрели. Как говориться: на первой отрыжке он был еще живой, а на второй отрыжке он весь уже потек. Вот такой не романтический конец!

Остатки игрового времени я провел в образе полуразумной-полубезумной "Птицы Вьярд", маленькой летающей говорилки, с очень вредным характером, что сразу видно из названия. На входе я имел ограниченный запас слов, но быстро обучался новым. Вот только склонять я их не умел. Пару раз даже летал с короткими посланиями. У стольного города Ингорна поклевал поля, хотя больше потоптал, действуя по принципу: что не съем - на то нагажу. У дварфов научили материться. А у менестрелей я даже выучил одну песенку, за которую мастера мне даже накинули уровень:

Ой, Дракон, Дракоооооон, не драконь меняяяя.
Не драконь меняяяяяяя и моего коняяяяяяяя.
У меня сабляяяяяя двухметроваяяяяяяя.
Она ждет меняяяяяяя, бестолковаяяяяя!

Вот. Я вскоре многих достал своим криком и пением. Даже Дракон не выдержал мельтешения вокруг себя маленького черного пятнышка, непрерывно орущего, что Дракон - падляяяяяя, позорррр всего дррррррраконячего рррррода, и стал плеваться кислотой. А вот в жрицам Элайны после нескольких экспериментов удалось вывести спасительную формулу: если Птица Вьярд молчит, значит он или ест, или пьет, или спит, или умер. Последние два действия никому выполнить не удалось, поэтому все усиленно налегали на первые два.

В общем, я надеюсь, что и людей развлек, и сам не скучал!

Вьярд

вернуться

 
 

Действует с 15.08.00 г. Идея и дизайн - Д. Семдянов (с), разработка - С. Исаенко (с)
Коммерческое использование материалов, размещенных на сайте, запрещено без разрешения авторов.