Откуда есть пошло увлечение ролевое. Все то, чем мы сейчас занимаемся можно охарактеризовать по-разному. Кто-то назовет это ролевыми играми, кто-то - толкиенизмом, кто-то - новым видом спорта, кто-то - дурью и пустой тратой времени. А мы называем это просто Клубом. А знаете ли вы, с чего все это началось? В далеких девяностых один молодой человек - Игорь Невинный привез с собой из Новосибирска новое для наших мест увлечение - настольные ролевые игры или как их еще называют - водильня. В сентябре 1995 года он организовал во Дворце Пионеров Клуб Ролевых Игр "Амбер". Именно с этого момента наш Клуб и берет свое начало. Очень скоро Клуб приобрел своих постоянных участников, которые принимали самое активное участие в его жизни. К середине зимы Клуб насчитывал около 30 человек, в основном старшеклассников, которые более-менее часто появлялись в штаб квартире молодого Ролевого движения - тесной комнатке на третьем этаже Дворца Пионеров. Именно в этот период появились такие люди как Денис (Деарон), Сергей (Ыукпун), Ясик, Мухтар (Muha Fly), Мишка (Koreec), Денис (Двалин), Игорь (Мируэн) и многие другие, которые и по сей день с нами. Мы собирались четыре раза в неделю. Игорь давал нам основы ролевых игр, в основном настольных, зачатки D&D (Dungeon & Dragons - всемирно распространенной настольной ролевой системы). А позже он поведал о жизни российских ролевиков, и мы стали делать оружие и доспехи. Выходили на пустырь за Дворцом и дубасили друг друга необтесанными дрынами, дубаками и металлическими шестами. Именно тогда появилась идея провести Большую Ролевую Игру на местности. То есть перейти от теории к практике. В таком ключе Клуб просуществовал до весны 1996 года, после чего распался по разным причинам (прежде всего из-за разногласий с руководством Дворца). Но главное - не распалось то общество, которое уже сложилось к этому времени. Хоть мы и остались без руководителя (Игорь по каким-то причинам не мог более с нами заниматься), мы по привычке продолжали собираться на поляне возле Дворца на так называемых Камушках. Продолжали водиться, благо к тому времени уже многие, кроме Игоря, пробовали себя в качестве DM'а (Dungeon Master или как мы его тогда называли - Валлар). Продолжали делать вооружение и экипировку, а главное - готовились к проведению Ролевки. Первая Ролевка проходила в ущелье Горельник и длилась три дня. Кстати время проведения игр - вторая неделя августа с того момента стало традиционным. Было зафиксировано рекордно-малое количество участников - 17 человек. Вот как об этом вспоминает Деарон - один из мастеров игры: "Все действо очень напоминало аркадно - квестовую компьютерную игру персонажей на 15, только с палатками, игровухой, дождем, одной (!) кольчугой и т.д. Теперь, оглядываясь назад, вспоминается вся энта безобразь с улыбкой, но тогда (хотя и сейчас тоже) я был очень доволен за то, что хоть что-то получилось, не все как хотелось, а иногда и как не хотелось, но заинтересованные люди пришли, поиграли, отдохнули, подумали. Были довольные и не очень, но желание играть и делать Игры осталось у многих, за что им большее спасибо". Зимой этого же года наша тусовка перебралась в парк на Гагарина/Шевченко. Это был новый виток в истории Клуба. Впервые за полгода относительного застоя стали появляться новые интересные люди. Клуб переживал второе рождение. Несмотря даже на то, что именно тогда мы надолго почти забыли про настольные водилки и сделали упор на развитие полевых игр. Но в парке мы продержались не долго из-за одной сердобольной бабушки, которая поспешила обратиться в правоохранительные органы, увидав, что под ее окнами одна группа молодых людей жестоко дерется с другой при помощи разных палок. Вот тогда-то, весной 97-го, Трор предложил собираться за городом и вывел нас на необозримые, как нам тогда казалось, просторы Бутаковки. С этого момента начинается новый период развития нашего Клуба, который характеризуется ростом числа участников и материальной базы, более-менее удачными Большими Играми, появились такие понятия, как Остановка, Однодневка, толкиенист и т.д. Было проведено пять Ролевок (из которых 98-ю делал мастерский коллектив во главе с Игорем) и бесчисленное множество Однодневных Игр, сделано огромное количество доспехов и вооружения (за один только 98-й год было сплетено около 15 кольчуг), было проведено два турнира, наши ребята дважды ездили на ХИ (в 98-м и в 2000-м). Сейчас, наверное, не найдется ни одного человека, который не слышал бы о толкиенистах. Про нас уже и писали, и передачи снимали, и по радио даже рассказывали. Моя коллекция опубликованных материалов только о наших, алма-атинских ролевиках, насчитывает 12 экземпляров, среди которых есть такие крупные как "Время", "Караван", "Сезон", "Столичное образование", "Комсомолка", "Ковчег", плюс еще три передачи. Жаль только, что эти материалы на поверку оказываются пустыми и даже глупыми. И какое, следовательно, отношение складывается к нам в обществе? Но подумайте, это в наших силах - изменить представление общества о нас! И первое, что нужно сделать - это осознать, что, вступая в Клуб, ты становишься членом нового сообщества со своими законами, традициями и историей, которые нужно чтить и уважать. И пусть у нас их (традиций и т.д.) еще пока очень мало, несмотря даже на уже довольно богатую историю. Но ведь мы сами кузнецы своего счастья и своего будущего. Так что, как говорилось в далеком 95-м: "Давайте жить дружно и делать weapon & armor". Или как говорили в еще более далеком прошлом: "Per aspera ad astra", что означает - Через тернии к звездам! С уважением, Vjard. Обсудить статью можно написав письмо на адрес vjard1@mail.ru
|
||||
|
Действует с 15.08.00 г. Идея и дизайн - Д. Семдянов (с), разработка - С. Исаенко (с) Коммерческое использование материалов, размещенных на сайте, запрещено без разрешения авторов.
|
||||